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figma • ai February 27, 2026 3 Min Read

Figma AI 이미지 도구와 인터랙티브 프로토타이핑

Figma AI 이미지 도구와 인터랙티브 프로토타이핑

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요약

본문

Step 1. 문제 정의 — 방향 설정

디자인 실험의 출발점은 명확한 목표와 제약 조건입니다.

Step 2. AI 이미지 도구로 비주얼 실험

각 방향에 맞는 비주얼을 Figma 안에서 바로 만듭니다.

Glass 효과 (모달용)

  1. 레이어에 Glass 효과 적용 → 서리 낀 표면 생성
  2. 굴절로 깊이감 추가, 점진적 블러로 가장자리 부드럽게
  3. 사진 위에 글래스를 올려 “잠금 해제” 느낌 연출

Vectorize (인피드 카드용)

  1. 손으로 그린 일러스트레이션을 캔버스에 배치
  2. 배경 제거 → 배경 없는 깔끔한 이미지로 분리
  3. Vectorize 실행 → 래스터가 편집 가능한 벡터로 변환
  4. Cut 도구로 불필요한 패스 제거, 바운딩 박스로 앵커 포인트 조정
  5. 채우기 패널에서 변수 검색 → 브랜드 색상 적용

정밀 사진 편집 (풀스크린용)

  1. 오브젝트 지우기 — 방해 요소(예: 숟가락) 제거
  2. 이미지 확장 — 파란색 핸들 드래그로 배경 자동 채우기
  3. 원본 비율 유지하면서 레이아웃에 맞는 이미지 완성

Step 3. Figma Make로 프로토타입 전환

  1. Figma Make의 공유 템플릿에 디자인 가져오기
  2. 스타일/구조 가이드라인이 자동 적용되어 세팅 시간 절약
  3. 몇 분 내에 인터랙티브 프로토타입으로 전환
  4. 타이밍, 정보 계층, 모션까지 실제처럼 동작

Step 4. FigJam 임베드로 팀 크리틱

  1. Figma Make 임베드로 프로토타입을 FigJam 보드에 삽입
  2. 모든 방향을 한 보드에 나란히 배치
  3. 댓글, 스티키, 라이브 리액션으로 실시간 피드백
  4. 정적 프레임이 아닌 실제 동작 기반으로 평가 → 피드백 품질 향상

Step 5. 프로덕션 연결

선택한 방향을 코드로 넘기는 두 가지 경로:

경로방법
Dev ModeFigma Design에서 개발자가 같은 파일에서 바로 코딩 시작
Figma MCP캔버스에서 코드로 디자인 컨텍스트를 직접 전달

사용된 Figma 도구 한눈에 보기

도구용도단계
Glass 효과서리 낀 블러 표면Step 2
배경 제거이미지 배경 분리Step 2
Vectorize래스터 → 벡터 변환Step 2
Cut 도구 / 바운딩 박스벡터 패스 편집Step 2
오브젝트 지우기사진 속 불필요 요소 제거Step 2
이미지 확장배경 자동 채우기Step 2
Figma Make인터랙티브 프로토타입 생성Step 3
Figma Make 임베드FigJam에 프로토타입 삽입Step 4
Dev Mode / Figma MCP디자인→코드 연결Step 5

원문: Workflow lab: AI image tooling and interactive prototyping in Figma | Figma Blog 저자: Mallory Dean (Designer Advocate, Figma)

Source GeekNews

Wonkyu Kim

UX Designer & AI Team Lead

UX Designer exploring the intersection of human-centered design and AI technology. Sharing lessons from building design systems and leading AI-driven product initiatives.